https://202.95.10.110/ https://202.95.10.71/ https://202.95.10.211/ https://117.18.0.30/ https://202.95.10.111/ https://202.95.10.143/ https://202.95.10.53/ https://3.33.146.175/ https://117.18.0.14/ https://117.18.0.16/ https://117.18.0.18/ https://202.95.10.186/ https://117.18.0.20/ https://117.18.0.17/ https://117.18.0.19/ https://117.18.0.15/ https://117.18.0.22/ https://117.18.0.21/ https://117.18.0.24/ https://117.18.0.23/ https://202.95.10.183/ https://202.95.10.246/
Бєлєнька Г.В. Образна іграшка як засіб формування життєвих цінностей дитини

Return to Розділ “Методика, досвід, педагогічна практика”

Бєлєнька Г.В. Образна іграшка як засіб формування життєвих цінностей дитини

Бєлєнька Г.В.,
завідувач кафедри дошкільної освіти Київського університету імені Бориса Грінченка, доктор педагогічних наук, професор

 

Образна іграшка як засіб формування життєвих цінностей дитини

У статті представлено сучасний погляд на дитячу гру як на провідний вид діяльності дошкільника та на іграшку як на основний предмет, що акумулює й передає дитині базові образи предметів навколишнього світу, а також культурні настанови попередніх поколінь. Здійснено порівняльний аналіз образних дитячих іграшок ХХ та ХХІ століть, розкрито їх змінність. Показано вплив іграшки на когнітивну, емоційну та моральну сферу дитини.

Основна ідея статті базується на тезі про те, що головною функцією іграшки є активізація дитячої діяльності: інтелектуальної, фізичної, етичної, – а результатом діяльності є формування ціннісної сфери дитини. Презентовано можливості та особливості використання іграшки як засобу формування життєвих цінностей сучасної дитини. Надано пропозиції щодо організації ігор з дітьми в сімейному колі.

Ключові слова: діти дошкільного віку, ігри, іграшка, емоційна сприйнятливість, соціально-культурна інформація, носій інформації, життєві цінності.

 

Постановка проблеми. Формування ціннісної сфери – це процес перетворення початкових ціннісних орієнтацій особистості в наскрізні, які реалізуються протягом її життя. Процес формування життєвих цінностей передбачає проекцію на формування базових якостей особистості, які закладаються в дошкільний період розвитку людини й розвиваються впродовж життя в ході її взаємодії з довколишнім світом. Оскільки в дошкільному віці провідним видом діяльності дитини є гра, то саме вона є одним з ефективних способів формування її життєвих цінностей. Таке ж вагоме значення має й іграшка, без неї гра неможлива. Іграшка, за висловом А. Макаренка, є матеріальною основою гри або, за твердженням А. Аркіна, її життєвим нервом. Тому на сучасному етапі розвитку суспільства взаємодія дитини з іграшкою та поведінка у грі залишаються актуальними питаннями наукових досліджень.

Аналіз актуальних досліджень і публікацій, пов’язаних із порушеною проблемою. Перехід до ціннісної парадигми є однією із провідних тенденцій розвитку освітньої ситуації сьогодення. Питання формування ціннісно-смислової сфери дитини відображено у працях В. Абраменкової, М. Боришевського, М. Осоріної, Л. Токарєвої, С. Кулачківської, С. Ладивір, Т. Піроженко, Ю. Приходько та інших. Зокрема, Л. Токарєва [14] розглядає формування ціннісних орієнтацій як чинник моральності дошкільників у сучасному соціопросторі. М. Боришевським [5] розглянуто умови успішності процесу духовного розвитку особистості, які він поділяє на внутрішні й зовнішні. Серед зовнішніх умов автором виокремлено дитячі ігри як вид дитячої діяльності, у якій природні нахили та інтереси дитини закріплюються в рисах характеру, життєвих цінностях, принципах і смислах життя.

У роботах Т. Піроженко [9; 10] наголошено, що з першого періоду онтогенезу людини, у дитинстві, відбувається формування підвалин ціннісних уявлень, очікувань, смислів, цінностей, а основним виховним завданням розвитку особистості дошкільника є формування ціннісних орієнтацій як центрального регулятора зовнішньої поведінки та внутрішнього психічного життя, а також гармонізація вже сприйнятих особистістю соціально необхідних цінностей у практичній діяльності.

 У дослідженні, здійсненому науковцями лабораторії психології дошкільника Інституту психології імені Г. С. Костюка [9; 10], виокремлено групи цінностей дітей дошкільного віку, а саме: цінності-переживання, цінності-спілкування, цінності-творення й цінності-подолання обмежень. Зокрема, психологи наголошують, що реальне існування тієї чи іншої ціннісної орієнтації в ціннісно-смисловій сфері особистості дитини можливе лише за умови єдності трьох її структурних компонентів – емоційного ("значима" цінність), когнітивного ("знана" цінність) і регулятивного ("дієва" цінність).

Ю. Приходько [11] в дослідженнях генезису провідних ставлень дитини дошкільного віку  як  основи її особистісного розвитку зазначила, що чим менша за віком дитина, тим меншою мірою наявне в її ставленні знання і тим більше значення мають емоції. Виходячи з цього, саме емоційне ставлення дитини дошкільного віку визначає її поведінку та особистісний розвиток.

Щодо іграшки як основного атрибуту гри науковці одностайні в думці про її великий виховний потенціал. Так, на думку В. Абраменкової [1], іграшка – це не забава, а культурне знаряддя, за допомогою якого дитина засвоює величезний і складний світ, осягає закони людських взаємин і вічні істини. М. Осоріна [8] розглядає іграшку як основний предмет трансляції базових культурних налаштувань, образів, що становлять основу картини світу, а гру – як основний процес, що сприяє їх осмисленню та засвоєнню.

 Вплив іграшки на емоційну сферу дитини зумовлений високою емоційною сприйнятливістю дитини, схильністю до "оживлення"  персонажу й побудови взаємин із ним на основі глибокої довіри. Спілкування з улюбленою іграшкою (дієве, вербальне й невербальне) уможливлює для дитини майбутнє особистісне пізнання та змінення. Це свідчить про унікальну роль іграшки в житті дитини і, відповідно, про можливості її впливу на формування  ціннісної сфери особистості, яка зростає.

Очевидно, що іграшки кожного покоління значно відрізняються. Особливо це помітно щодо ляльок, предметів побуту та іграшкового транспорту та свідчить як про зовнішню змінність довколишньої дійсності, так і про зміну пріоритетів у соціумі. До прикладу, у першій половині ХХ століття популярними серед дітей були іграшкові образи представників різних професій – космонавта, лікаря, шахтаря, машиніста, військового, міліціонера тощо. Ці ляльки виготовлялися з обов’язковим зображенням атрибутів професійної діяльності – шолома у військового, скафандра в космонавта, шахтарського одягу з обов’язковою захисною каскою і лампочкою в передній частині каски в шахтаря, халата й стетоскопа в лікаря, форми і смугастого жезла в міліціонера тощо. Були й ляльки-доярки, колгоспниці, залізничники, танцівниці, школярки, бабусі й дідусі, малюки-пупси і безліч інших образів.

Дітям, які народилися у ХХІ столітті, пропонувалися ляльки без зображення ознак професійної діяльності. Із широкого вжитку зникли ляльки в національному вбранні: спочатку їх замінили красуні Барбі, потім з’явилися герої мультиплікаційних серіалів: серії ляльок Winx, PopPixie, Lalaloopsy, Принцеси Діснея. Характерними рисами цих іграшок є струнка статура з непропорційно довгими ногами, порівняно великий розмір голови, великі очі, повні губи й обов’язково яскравий макіяж. Є серед них і ляльки-хлопчики, що супроводжують красунь. Вони гарні й модно вбрані, проте ознак професійної діяльності в цих образах немає.

Натомість у ХХІ столітті дітям запропоновано різноманітні іграшкові монстри; вони заповнили полиці іграшкових магазинів, а згодом – світ дитячої гри. Спочатку це були трансформери, або роботи-машини, потім з’явились Людина-павук, Монстер Хай, Евер Афте Хай та інші. Роботи-трансформери не відрізнялись зовнішньою красою, але засвідчували силу, спритність, здатність пристосовуватись до різних умов і вміння перетворюватися з людини в машину чи чудовисько. Ляльки серії Монстер Хай також передавали образи непростої людини. Це зовнішньо привабливі образи вампірів, мумій та зомбі. Згідно літературної версії, вони "навчаються" у Школі монстрів, а вільний час проводять у склепах й підземеллях. Стиль їхнього життя й характер є частковим відображення способу життя їхніх батьків – Франкенштейна, графа Дракули та інших темних представників міфів різних народів світу.

Наступними були іграшки серії Евер Афте Хай – уже не монстри, а люди, іграшкові образи дітей казкових героїв – Білосніжки, Попелюшки, сплячої красуні, лихої королеви чи Піноккіо. Без сумніву, вони сприяли поверненню дітей до світу добрих казок, розвитку уяви, але їх історії нерідко презентують негативні риси характеру так, що вони виглядають як позитивні. Наприклад, Ліззі Хартс – донька Червоної королеви з казки "Аліса у Країні Чудес" – повідомляє, що люди розуміють її занадто буквально, тож коли вона кричить: "Відрубати голову", це означає: "Дякую" або "Будь ласка" на мові Країни Чудес… 

Проте, виховуючи дітей, сучасне покоління батьків прагне до формування в них таких якостей, як доброти, самостійності, відповідальності, працелюбності, ініціативності. Чи сприяють цьому нові іграшки?

Мета статті – охарактеризувати сучасні образні іграшки та проаналізувати можливості їх впливу на формування цінностей дітей дошкільного віку.

Виклад основного матеріалу. Науковцями, які вивчають дошкільне дитинство, доведено, що світосприймання та специфіка життєдіяльності дитини мають певні особливості, серед яких – глибокий емоційний зв'язок із батьками та іншими членами родини, початкова довіра і прихильність до близьких дорослих, висока емоційна насиченість буття; щирість і безпосередність реакцій на процес та результати діяльності, вчинки інших людей, події навколишньої дійсності, висока самооцінка й відчуття власної значущості для близьких людей, освоєння норм і правил дій у соціумі способом наслідування спільної з дорослим діяльності, відображення власного світобачення й засвоєння змісту соціальних ролей у грі.

Оскільки іграшка є значущим атрибутом ігрової діяльності малюка та впливає як на ефективність гри, так і на розвиток особистості, маємо з увагою ставитись до її вибору. Виходячи з того, що головною функцією іграшки є активізація дитячої діяльності: інтелектуальної, фізичної, етичної, – а результатом діяльності – формування ціннісної сфери дитини, звернемося до поняття "цінність" і розглянемо в цьому контексті іграшки сучасних дітей.

Цінність – особливий вид реальності. Сама собою вона не існує, хоча й пов'язана не тільки з людиною, але й з об'єктивним світом. Світ повний цінностей – матеріальних (речі, гроші, власність тощо), художніх (твори мистецтва і літератури), природних (схід сонця, море, квіти, ландшафти тощо), власне людських (сміх, зовнішність, моральний вчинок) [13].

Психологи стверджують, що цінності, ціннісні орієнтації не виникають стихійно, а є результатом тривалого процесу їх формування впродовж життя людини. Засвоєння дитиною цінностей передбачає здобуття знань, набуття досвіду, розуміння сутності та причин явищ довколишньої дійсності, свого місця в суспільстві й часовому просторі (А. Андрєєва, Л. Виготський, В. Москаленко, Р. Павелків та ін.). Образні іграшки сприяють дитині в цьому, забезпечуючи інформування про об’єкти довкілля і формування до них певного ставлення. Ставлення, своєю чергою, базується на прийнятті цінності.

Основними постачальниками іграшок в Україні на сьогодні є Китай, Польща, Туреччина, Білорусь. Наявні також іграшки американських і європейських виробників. Європейський стандарт ЕN 71 на бирці свідчить про те, що іграшка пройшла європейську сертифікацію. Насамперед, це іграшки із Франції, Німеччини, Іспанії.

Водночас в Україні є й вітчизняні виробники іграшок, які пропонують м'які та пластмасові іграшки для малюків, іграшкові інструменти, обладнання для лялькової кімнати, кухні, візочки й ванночки для ляльок. Для хлопчиків промисловість пропонує різні види машин, серед яких і ті, що допомагають людям у професійній діяльності: громадський транспорт, трактори, екскаватори тощо.

Серед ляльок привертають увагу в’язані іграшки, а також ляльки серії "Слінго-мами". Слінг – це тканинний утримувач, або перев’язь, що використовується для носіння дитини від народження до двох-трьох років і забезпечує їй постійний контакт матір’ю. Ляльки цієї серії представлені як образами людей, так і образами тварин. Головна їх ознака – наявність у комплекті великої (мами) і маленької (дитина) ляльок. Маленька лялька приєднана до фігури ляльки-мами за допомогою слінгу, який можна знімати, зав’язувати на свій лад або відкладати, граючись із лялькою-дитиною. Ці іграшки м’які та зручні в користуванні, у них немає твердих частин, а розмір розраховано таким чином, щоб дитині дошкільного віку було зручно утримувати їх.

Без сумніву, пропонуючи дитині таку іграшку, можемо сподіватися на розгортання нею ігрового сюжету в площині вияву турботи про малюка, програвання добрих сімейних традицій, де мама піклується про дитину, доглядає її, пестить, колише тощо. Якщо ж в руках дитини з’являється іграшка з серії Монстер Хай, то ігровий сюжет розгортається в площині демонстрації фізичних чи містичних можливостей персонажу, відображення в ролях суперництва ігрових героїв. Ціннісні орієнтації дітей у таких іграх спрямовуються на такі показники успішності, як фізична сила, хитрість, зверхність тощо.

Надзвичайно цінними образними іграшками є ті, що передають дітям цінності родини. Це лялькові образи тата, мами, дітей різного віку, старших членів родини – бабусі й дідуся. На жаль, таких ляльок зараз на полицях магазинів не віднайти. Щоправда, серед українських іграшок нам вдалося побачити родину зайців, що складалася із зайчика-тата і зайченят-дітей, а також зайчиків-тільда "Щаслива родина", у якій є тато-зайчик, мама-зайчиха і маленьке зайченя, родину ведмедів-тільда із двома ведмежатами. Особливість ляльок-тільда полягає в тому, що всі вони виготовляються з натуральних тканин (льон, бавовна, бязь, вовна, повсть, фланель) і оздоблюються кольоровими ґудзиками, стрічками, тасьмою чи мереживом. Світлий колір тканин і оздоблення, добрі мордочки іграшок приваблюють і створюють добрий, домашній настрій.

Але для того, щоб виникла й розгорнулась дитяча гра, необхідні не лише іграшки. Потрібен ігровий простір, час для гри й партнери. І якщо ігровий простір дитина може створити собі на невеликій площині – на стільчику, ліжку, під столом чи деінде, то з часом для вільної гри й партнерами справи дещо гірші. Життя сучасних малюків часто настільки регламентоване, що часу на вільну гру в них не залишається. За 15-20 хвилин сюжетно-рольову гру не розгорнеш: вона може тривати від однієї-півтори години до декількох днів, із продовженням розгортання сюжету й уведенням до ігрового задуму нових ролей і подій. Ще складніше з партнерами у грі, особливо для дітей, які не відвідують заклад дошкільної освіти.

Тому сучасні батьки дошкільнят мають саме в родині забезпечити дитині можливість вільно виявляти себе у грі. Добре, коли в сім’ї є діти різного віку, коли приходять друзі, коли партнерами/партнером дитини у грі стають батьки або інші члени родини. У грі вони можуть спостерігати, як дитина відтворює свої знання про довколишній світ, гендерні ролі, правила побудови взаємин, а в житті надавати їй зразки поведінки, долучати до побутових трудових дій, читати й обговорювати твори дитячої літератури, розповідати про професії різних людей, щоб потім отримані знання дитина могла втілити у грі.

Нині улюбленими атрибутами дівчат п’яти-семи років в іграх "доньки-матері" є іграшкові столики для макіяжу, прикраси й речі для переодягання, хоча в ранньому віці, у півтора-три роки, вони із задоволенням возили лялькові візочки, сповивали й колисали свої іграшки. Тобто спостерігаємо, як із дорослішанням малюка під впливом зовнішніх факторів цінності жіноцтва зміщуються з материнства в сторону самомилування, у хлопчиків із трудових дій – будівництва, відкручування гайок, копання ґрунту за допомогою екскаватора, водіння автомобіля – у площину войовничих або магічних дій.

Висновки. Гра – частина дитячої субкультури, у якій формується загальна культура особистості, побудована на засвоєних цінностях. Правильна організація ігрового середовища дитини разом з іншими, не менш значущими факторами, – умова успішного формування моральних підвалин її характеру. Тому рекомендуємо дорослим – батькам і педагогам – заповнювати цей простір іграшками, які стимулюють формування моральних почуттів, дій, думок, і демонструвати правильні дії ігрових персонажів. Гра надає зручну можливість практично залучити дитину до ситуації, що несе в собі ціннісний зміст, а також у ситуацію морального вибору. Без сім’ї сформувати в дитини ціннісні орієнтації неможливо, оскільки вона є не просто першим, а найпотужнішим джерелом впливу на дитину за рахунок міцних емоційних зв’язків. Саме в родині в дошкільний період розвитку особистості засобами гри й відповідального ставлення дорослих до придбання іграшок можна сформувати в дитини ціннісне ставлення до природи, до рукотворного світу, до людини й людських взаємин.

 

Список використаних джерел

  1. Актуальні проблеми психології : збірник наукових праць Інституту психології імені Г. С. Костюка НАПН України. – К. : Срібна хвиля, 2013. – Випуск 9. – Том IV. Психологія розвитку дошкільника. – 323 с.
  2. Базовий компонент дошкільної освіти / [авт. кол. : Богуш А. М., Бєлєнька Г. В., Богініч О. Л. та ін.] ; наук. керівник : А. М. Богуш. – К. : Видавництво, 2012. – 26 с.
  3. Бех І. Виховання особистості : навчально-методичне видання. – У 2 кн.  / І. Бех. – К. : Либідь, 2003. – 280 с.
  4. Бєлобрикіна О. А. Значення символу в соціокультурному самовизначенні людини / О. А. Бєлобрикіна // Людина : траєкторії розуміння : збірник статей МНК. – К. : Новосиб. книга, 2002. – 217 с.
  5. Боришевський М. Й. Дорога до себе : Від основ суб’єктності до вершин духовності : монографія / М. Й.  Боришевський. – К. : Академвидав, 2010. – 416 с.
  6. Винникотт Д. В. Игра и рельность / Д. В. Винникотт. – М. : Институт общегуманитарных исследований, 2008. – 240 с.
  7. Карасьова К. В. Гра – серйозна справа / К. В. Карасьова // Дошкільне виховання. – 2014. – № 5. – С. 20–22.
  8. Осорина М.В. Секретный мир детей в пространстве мира взрослых [Электронный ресурс] / М. В. Осорина. – СПб. : Питер, 2008. – Режим доступа : https://psi-gram.livejournal.com/69546.html.
  9. Піроженко Т. О. Методичні засади вивчення ціннісних орієнтацій дитини старшого дошкільного віку / [Піроженко Т. , Ладивір С., Карасьова К., Соловйова Л.] // Збірник наукових праць Інституту психології  імені Г. С. Костюка НАПН України : проблеми загальної та педагогічної психології / за ред. С. Д. Максименка. – К. : Гнозіс, 2011. – Т. XIII. – Ч. 1. – С. 307–317.
  10. Піроженко Т. О. Становлення ціннісних орієнтацій дітей дошкільного віку в сучасному соціокультурному середовищі / Т. О. Піроженко // Актуальні проблеми психології : зб. наук. пр. Ін-ту психології імені Г. С. Костюка НАПН України / гол. ред. С.Д. Максименко. – К. : Срібна хвиля, 2012. – Т. IV. Психологія розвитку дошкільника. – Вип. 8. – С. 212–223.
  11. Приходько Ю. О. Генезис провідних ставлень дитини дошкільного  віку як основа  її особистісного розвитку : дис. … доктора психол. наук : 19.00.07 / Приходько Юрій Олександрович. – К., 1997. – 407 с.
  12.  Соловйова Л. І. Дослідження регулятивних механізмів ціннісних орієнтацій старших дошкільників / Л. І. Соловйова // Актуальні проблеми психології : зб. наук. пр. Ін-ту психології імені Г. С. Костюка НАПН України / гол. ред. С. Д. Максименко. – К. : Срібна хвиля, 2013. – Вип. 9. – Т. IV. Психологія розвитку дошкільника. – С. 247–259.
  13.  Сучасні діти – відображення цінностей дорослого світу : методичні рекомендації / [Піроженко Т. О. , Ладивір С. О, Карасьова К. В. та ін.] ; за ред. Т. О. Піроженко. – К. ; Кіровоград : Імекс-ЛТД, 2014. – 120 с.
  14. Токарєва Л. Д. Формування ціннісних орієнтацій як чинник моральності дошкільників у сучасному соціопросторі / Л. Д. Токарєва // Актуальні проблеми психології : зб. наук. пр. Ін-ту психології імені Г. С. Костюка НАПН України / гол. ред. С. Д. Максименко. – К. : Срібна хвиля, 2012. – Т. IV. – Випуск 8. – С. 280–298.

 

Беленькая А. В. Образная игрушка как средство формирование жизненных ценностей ребенка

В статье представлен современный взгляд на детскую игру как ведущий вид деятельности дошкольника и на игрушку как на основной предмет, аккумулирующий и передающий ребенку базовые образы предметов окружающего мира, а также культурные установки предыдущих поколений. Осуществлен сравнительный анализ образных детских игрушек ХХ и XXI веков, объяснено их изменчивость внешней изменчивостью окружающей действительности и приоритетов в социуме.

Показано влияние игрушки на когнитивную, эмоциональную и нравственную сферу ребенка, что обусловлено высокой эмоциональной восприимчивостью ребенка, его склонностью к "оживлению" персонажа и построению взаимоотношений с ним на основе глубокого доверия.

Основная идея статьи базируется на тезисе о том, что главной функцией игрушки является активизация детской деятельности: интеллектуальной, физической, нравственной, – а результатом деятельности – формирование ценностной сферы ребенка. Общение с любимой игрушкой (действенное, вербальное и невербальное) позволяет ребенку со временем познавать и изменять себя.

Рассматривая игрушку как носителя социально-культурной информации, раскрыто возможности и особенности ее использования как средства формирования жизненных ценностей современного ребенка. Предложены рекомендации по организации игр с детьми в семейном кругу.

Ключевые слова: дети дошкольного возраста, игры, игрушка, эмоциональная восприимчивость, социально-культурная информация, носитель информации, жизненные ценности.

 

 Bielienka, H. V. The Figurative Toy as Means of Shaping the Life Values ​​of the Child

The article presents a modern view of a child's play – the leading activity of a pre-schooled, and a toy – the main subject that accumulates and transfers to the child the basic images of objects of the surrounding world and the cultural settings of previous generations.

A comparative analysis of figurative children's toys of the 20th and 21st century is carried out, and their variability is explained by the external variability of the surrounding reality and the change of priorities in society. The influence of toys on the cognitive, emotional and moral sphere of the child is shown. It is emphasized that this influence is due to the high emotional susceptibility of the child, his tendency to "resuscitation" the character and build a relationship with him on the basis of deep trust.

The main idea of the article is based on the thesis that the main function of the toy is the activation of children's activities: intellectual, physical, ethical, and the result of activity – the formation of the value sphere of the child. Communicating with your favorite toy (effective, verbal and non-verbal) allows a child to recognize and change himself over time.

Considering the toy as a carrier of socio-cultural information, the author shows the possibilities and features of its use as a means of forming the vital values of a modern child. The article also offers suggestions on the organization of games with children in the family circle.

Key words: preschool children, game, toys, emotional susceptibility, socio-cultural information, information carrier, life values.

Permanent link to this article: https://www.narodnaosvita.kiev.ua/?page_id=5714

Tatoo Art IndonesiaLoves Diet SehatSkena FashionMPOTURBO link betting online no 1 se Asiaprediksi master hari iniUnited GamingFundacion RapalaFakta SehariTren HarapanGadgetkanGosipliciousiNewsComplexiNewsFootballPollux TierFoomer OfficialCommon SightJurnal TempoRuang MistisiNews CombatOhana MagazineLove Food Ready MealsPetite PaulinaBeauty RivalSpecialty Network SllcFilm Terbaru Penuh Pesan MoralMovie AutoAlmansorsMayumioteroRound Rock JournalBiobaeckereiBornheimerMayumioteroRound Rock JournalBukemersanacokyakisirTrans To FindMPOTURBOLogin MPOTURBO situs resmi dengan layanan terpercayanotif4dlink alternatif aloha4dlogin vip aloha4dto2888 slothiburan online seru indonesiakristtinarodnaosvitabasic4d loginvalir4dDaftar akun MPOTURBO situs permainan online terpercayaGate-of-Olympus-1000-Petualangan-Epik-Bersama-Sang-Dewa-PetirGates of Olympus Super Scatter Petualangan Mistis Bersama Sang Penguasa LangitMahjong Ways 1 – Petualangan Klasik yang Tetap Seru di Istana777Mahjong Ways 2 Evolusi Seru dari Permainan Legendaris di Istana777Mahjong Ways x6000 Petualangan Seru Bersama Istana777Sweet Bonanza Petualangan Manis di Dunia Penuh WarnaWild Bandito Aksi Seru Sang Bandit di Balik Musik dan MisteriTrik Mendapatkan Perkalian Besar Di Starlight Princess Dengan CepatGAME MASTER: Sensasi Hiburan Digital Penuh Warna di Istana777GGSoft Inovasi Dunia Hiburan Digital dalam Genggamandeni coba pola lama mahjong aloha4d berhasil maxwinbeli kucing bsh berkat menang luckyneko aloha4dpak mamat ubah hidup dari mahjong aloha4dpak mamat ubah hidup dari mahjong aloha4dirfan pandai menyepin mahjong aloha4d dengan modal kecilsanti ganti laptop macbook dari baccarat aloha4dbuk suci buka rumah makan berkat spaceman roullate aloha4dkeluarga risma beli rumah mewah dari baccarat aloha4dmiswar buka usaha besar dari jackpot megawheel aloha4dtukang es krim pensiun setelah main gates of olympus aloha4dbikin scatter menanghadirkan kejutan barumalam rahasia terungkapmampu memancing cepatmomen menuju kemenanganpamer bukti kemenanganpermainan jadi sorotanpola sentak layarpotensi tsunami scatterviral menang fantastisbukitmpo pecahkan rekorcoba putaran musikmahjong jadi ramaipecahkan spin subuhpenjual kopi menangpola angka terbalikraih spin pertamaramalan zodiac paling cocokstrategi mode getartukang bakso berhasilcai shen wins mesin cuci ekonomis hematairmenu masakan sehari hari praktis mahjong ways kekinianmalaysia 2025 perayaan viral dan sorotan duniatren mobil mewah moge suv premium mystic ringsviral soundtrack hipdut gameplay strategi modern jackpot lucky neko dita jakarta tanda hoki besar basic4dibu rumah tangga bandung kelola modal sweet bonanza luar biasaguru sd bandung cuan 48 juta sweet bonanza basic4d rtp tinggiguru konseling bekasi saksi olympus 1000 basic4d jackpot super besaraztec rtp tinggi basic4d dita kebanjiran cuandita ibu rumah tangga bandung kelola modal sweet bonanzadita jackpot scatter lucky neko tanda hoki besararif strategi gates of olympus basic4d gandakan penghasilananalisis histogram dita sugar rush basic4danalisis histogram sugar rush ibu rumah tangga solo basic4dsudah terbukti game pragmatic mpoturbo menang besarbocoran pragmatic gachor bukitmpo hujan keberuntunganrahasia hujan bomb sweet bonanza mpoturbobocoran game live pragmatic bukitmpo menang setiap haripola spin candy bonanza mpoturbo trik kamilstrategi mahjong ways pemula auto jagostrategi gates of olympus bukitmpo rtp tinggitrik maxwin starlight princess mpoturbo bukitmpomenang besar tetap ibadah khusyuk mahjong waysmega roulette mpoturbo oyel tazuika kayabima buka usaha londry dari kemenangan mahjong aloha4danak berikan emas setelah menang baccarat aloha4ddimas buka fotocopy kedua dari bonanza aloha4dmarni beli rumah cash berkat mahjong ways aloha4dsandra menang cepat di bonanza candy land aloha4dagus nyepin dijam dewa menang mahjong ways 2 aloha4dwahyu spin manual olympus aloha4d belanja baju sekolahfahmi coba pola mahjong ways aloha4d dari youtubertomi rayakan ulang tahun dapat kejutan dari aloha4driki putar mahjong aloha4d dengan modal rolinganbanyak orang terpanabikin heboh setelah menangbikin saldo naik drastisgame paling dicari pemainmain hingga raup miliaranpola delay pemainsales toyota jadi sorotansukses jalankan rental mobiltingkatkan peluang kemenangantukang cukur kaya rayakemenangan mega sicbo bukitmpo fakta merindingkisah ardika sweet bonanza candyland mpoturboode diamond roulette mpoturbo panennya gilakode dog house mpoturbo bukitmpo jackpotjackpot mahjong wins 3 bukitmpo gercep daftarcongo cash bukitmpo mpoturbo hadiah besarpanduan main crazy time mpoturbo bukitmpobola online mpoturbo tanpa ribet cepat untungpola taruhan live sicbo bukitmpo mpoturbostrategi baccarat rendah taruhan hasil gedeteknik menang treasure of aztec bukitmpoteknik momentum menang mahjong ways bukitmpostrategi ibadah dan cuan mahjong wayscash wheel carnival mpoturbo penghasilan harianpola classy bukitmpo starlight princess berkahkode kunci mahjong ways 3 mpoturbo menangfitur rahasia sweet bonanza auto menangkode rtp gates of olympus pasti cuanmahjong wins 3 mpoturbo jackpot menggilakode sky sweet bonanza bukitmpo auto untung pola tersembunyi olympusrtp tinggi banyakstrategi all instrategi parlay tertimbangstrategi yang ngehitsteknik bankroll terbalikteknik double prismteknik pattern halusteknik segitiga matematikatemukan pola paling viralrahasia scatter hitam sweet bonanza mpoturbo bukitmpomodal kecil mega win baccarat mpoturbo bukitmpokesabaran kunci perkalian maksimal mega sicbo mpoturbomode max profit roullet mpoturbo kemenangan besarlive roullet bukitmpo mpoturbo ladang untungpengelolaan modal kunci cuan baccarat bukitmpo mpoturbokesalahan fatal mega roullete mpoturbo bukitmpomega baccarat mpoturbo bukitmpo bikin ketagihanscatter hitam aztec gems mpoturbo bukitmpo tanpa trikmain cepat maxwin lucky neko bukitmpo mpoturboteknologi ai bongkar pola di mpoturbo dan bukitmpocuan deras spin manual wild bandito nelayan natunartp tinggi di mpoturbo bikin wd tanpa modalpola 555 gates of olympus maxwin petir rontokmodal tipis cuan fantastis gates of olympus pemuda papuapola tersembunyi starlight princess ungkap jepe tanpa hentimain lebih mudah dengan qris pola menang mpoturboauto spin lucky neko banjir wild scatterstrategi menang ganesha fortune scatter rajinrahasia kemenangan beruntun baccarat sexy gamingmaya bandung menang 55 juta scatter hitam mahjong ways 2 basic4dmahjong wins pertanda raih untung basic4d jackpot besarmahjong wins3 dita bandung jackpot besar basic4dlita mahasiswa bisnis strategi wild bandito basic4d jackpotkejutan besar super win simbol terang basic4drian jackpot 68 juta starlight princessrayyan bertemu pola mahjong ways 2 basic4d keuntungan 50 jutaradika eksekutif pemasaran spin olympus 1000 basic4d cuan instanmitos modern aztec gold dita bandung basic4d rtp tinggimaya strategi scatter hitam mahjong ways 2 basic4dsweet bonanza rtp tinggi basic4d dita menang besarsuper win dita guru bandung simbol terang basic4dstrategi modal ibu rumah tangga bandung sweet bonanza basic4drian pola starlight princess basic4d jackpot dan peluang finansialstrategi arif mahasiswa ekonomi yogyakarta menang 45 juta gates of olympustrik simpel menang rtp live pola spilar spellmasterstrategi cuan level dewa tren viral mahjong ways 2fashion kekinian kombinasi warna geometri unik pola spilar viralkisah pemain jackpot mahjong wins 3 pola rahasia tersembunyi viralgame resmi indonesia viral sweet bonanza super scattercara jitu fokuscara tetap stabil dan menangkemenangan butuh keputusanmahjong punya kendalimenang jurus starlightmengatur putaran pertamaolympus menggoda fokusmuperang bikin kemenanganteknik pasif efektifteknik zona kemenangan strategi mahjong ways aloha4d ala reza maxwintips jackpot sweet bonanza aloha4d dari iko auto wdmenang starlight princess aloha4d bersama dian free spinrahasia baccarat aloha4d versi putra banker all incuan spaceman aloha4d bersama vino pakai auto stoppola ampuh sicbo aloha4d rio dewanto genap ganjilrahasia jackpot great rhino megaways aloha4d versi aliwinda bonanza candy land aloha4d buy spin jackpotyudi spin olympus 1000 aloha4d pecah kemenangan cepatrina menang baccarat aloha4d strategi martingale profitbikin pemain kalahjam rahasia bikin menangmain rtp tertinggimain saat sepi lebih cuanmembangun ketahanan emosipelajari pola tertentuprediksi bisa konsistenrtp games stabilrtp tiba tiba naikwaktu bermain gilabanyak game cantikbanyak terjebak polabikin parlay meledakcara agar tidak terjebakcara baca lawancara cuan elegancara side betcara taktis memanjatcoba jalan ninjakombinasi kemenangan epikmengatasi pemain pemulaolympus bikin antisipasipola mosaic parlaypola orb reboundpola switch gandaputaran paling lamatebak ketepatan feelingteknik putaran protrik mengelola fokustrik pemain sederhanafilosofi gates of olympus ditemukan di galeri nasionallukisan diamond baccarat jadi sorotan di yogyakartalukisan mahjong ways 2 mengantar rp256 jutapola mahjong ways 2 berbuah kemenangan fantastisseniman muda menang mahjong wins 3 beli bmwbocoran pola gates of olympus bukitmpo malam iniguru solo menang rp119juta dengan pola sweet bonanza xmasmahasiswa bandung bawa pulang rp92juta dari mahjong wayspola gates of olympus mirip film box office hollywoodtrik starlight princess dari konstelasi orion trendingpola mahjong ways disebut sakti di komunitas esportsgamer pro menang di bukitmpo dengan pola starlightpola gates of olympus mirip trading crypto bikin menangstruktur dna mirip pola gates of Olympus bukitmpopola mahjong wins mirip anyaman indonesia bikin kayaai bonanza baccarat bantu baca pola dan menangai Olympus baccarat mpoturbo ciptakan gaya main barucandy land kasino bikin kaget roda keberuntungan tanpa ampunlive baccarat di mpoturbo bikin kaya bukan cuma hiburanlive baccarat skema long weekend jadi meriahmain candy land di mpoturbo bikin dompet makin gemukpemain bondowoso menang puluhan juta di mega sicbo bukitmporamalan ahli baccarat tentukan pemenang besarstrategi menang baccarat setiap hari dengan mudahteknologi rng diamond baccarat mpoturbo bikin cuan pak udin seblak pecahkan mahjong ways di aloha4drina mahasiswi kos sweet bonanza buy spin aloha4djoko sopir angkot menang gates of olympus aloha4dbu siti guru honorer jackpot baccarat di aloha4dandi pedagang ikan menang roulette favorit di aloha4dtono nelayan menang spaceman aloha4d bebas dari utangani karyawan swasta bonanza candy land buy spin aloha4ddoni kantoran starlight princess aloha4d pakai auto spinfitri mahasiswi lucky neko aloha4d jackpot modal recehwati penjual sayur menang mahjong ways 2 di aloha4dgate of Olympus 1000 petualangan epik bersama sang dewa petirgates of olympus super scatter petualangan mistis bersama sang penguasa Langitmahjong ways 1 petualangan klasik yang tetap seru di istana777mahjong ways 2 evolusi seru dari permainan Legendaris di istana777mahjong ways x6000 petualangan seru bersama istana777sweet bonanza petualangan manis di dunia penuh warnawild bandito aksi seru sang bandit di balik musik dan misteritrik mendapatkan perkalian besar di starlight princess dengan Cepatgame master sensasi hiburan digital penuh warna di istana777ggsoft inovasi dunia hiburan digital dalam genggaman